Elektronik lernen mit Arduino: Ein illustrierter Anfängerleitfaden für Physical Computing (Make: Technology on Your Time)
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- Durchgehend farbige Diagramme und ausgearbeitete Beispiele.
- Für Leser, die neu in diesem Thema sind, verfasst.
- Kapitelweise Aufgaben mit vollständigen Lösungen.
- Verknüpfen Sie diesen Block mit einem Produkt-Metafeld, um ihn je nach Titel zu variieren.
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Beschreibung
Dieses Buch ist Ihr Einstieg in die physische Datenverarbeitung mit der Arduino-Mikrocontroller-Plattform. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich, nicht einmal ein grundlegendes Verständnis der Elektronik. Mit farbigen Illustrationen, leicht verständlichen Erklärungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen führt das Buch Anfänger vom Aufbau einfacher Schaltkreise auf einem Steckbrett bis zur Einrichtung der Arduino-IDE und dem Herunterladen und Schreiben von Skizzen, die auf dem Arduino ausgeführt werden sollen. Die Leser werden in die grundlegende Elektroniktheorie und Programmierkonzepte sowie in digitale und analoge Ein- und Ausgänge eingeführt. Im gesamten Buch werden Debugging-Praktiken hervorgehoben, so dass Neulinge wissen, was zu tun ist, wenn ihre Schaltkreise oder ihr Code für das aktuelle Projekt und die, die sie später selbst in Angriff nehmen, nicht funktionieren. Nach Abschluss der Projekte in diesem Buch verfügen die Leser über eine solide Grundlage, um ihre eigenen Projekte mit dem Arduino zu erstellen.
Geschrieben für absolute Anfänger ohne Vorkenntnisse in Elektronik oder Programmierung. Vollgepackt mit detaillierten farbigen Illustrationen, die Konzepte und Verfahren leicht verständlich machen. Eine zugängliche Einführung in Mikrocontroller und physische Datenverarbeitung. Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Projekte, die grundlegende Fähigkeiten vermitteln. Enthält eine Vielzahl von Arduino-basierten Projekten mit digitalen und analogen Ein- und Ausgängen
Spezifikationen
Häufig gestellte Fragen
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