Objektorientiertes Python: OOP meistern durch das Erstellen von Spielen und GUIs
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- Durchgehend farbige Diagramme und ausgearbeitete Beispiele.
- Für Leser, die neu in diesem Thema sind, verfasst.
- Kapitelweise Aufgaben mit vollständigen Lösungen.
- Verknüpfen Sie diesen Block mit einem Produkt-Metafeld, um ihn je nach Titel zu variieren.
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Beschreibung
Stärken Sie Ihr Python mit objektorientierter Programmierung und lernen Sie, wie man leistungsstarken, effizienten und wiederverwendbaren Code schreibt.
Objektorientiertes Python ist ein intuitiver und umfassender Leitfaden zur Beherrschung der objektorientierten Programmierung von Grund auf. Sie lernen die Grundlagen des Erstellens von Klassen und Objekten kennen und setzen die Theorie mithilfe des Pygame-Pakets mit klaren Beispielen in die Praxis um, die den objektorientierten Stil veranschaulichen. Sie werden die Schlüsselkonzepte der objektorientierten Programmierung – Kapselung, Polymorphie und Vererbung – erkunden und lernen, nicht nur wie man mit Objekten codiert, sondern auch die absolut besten Praktiken dafür. Schließlich fügen Sie alles zusammen, indem Sie ein komplexes Videospiel mit vollständigen Animationen und Sounds erstellen. Das Buch behandelt zwei voll funktionsfähige Python-Codepakete, die die Entwicklung von grafischen Benutzeroberflächen (GUI)-Programmen in Python beschleunigen.
Spezifikationen
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