Play Nice: Aufstieg, Fall und Zukunft von Blizzard Entertainment
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Beschreibung
EIN NEW-YORK-TIMES-BESTSELLER UND EINES DER BESTEN BÜCHER DES JAHRES 2024 LAUT NPR
Von einem Bestsellerautor der New York Times und investigativen Journalisten kommt das „The Social Network“ für die Videospielbranche: eine fesselnde Untersuchung des Aufstiegs und des schockierenden Niedergangs von Blizzard Entertainment – „Eine rasante Achterbahnfahrt, perfekt für jeden, der jemals ein Videospiel gespielt hat“ (Ben Mezrich).
Für Videospiel-Fans war der Name Blizzard Entertainment einst ein Synonym für Perfektion. Das renommierte Unternehmen hinter Klassikern wie Diablo und World of Warcraft war dafür bekannt, die Freude am Spielen über alles andere zu stellen. Was einst als einfache Mission zweier UCLA-Studenten begann – Spiele zu entwickeln, die sie selbst spielen wollten –, entwickelte sich zu einem Imperium mit tausenden Mitarbeitern, Millionen von Fans und Milliarden von Dollar.
Doch als Blizzard 2013 ein viel beachtetes Projekt einstellte, lieferte dies Bobby Kotick, dem berüchtigten CEO der Muttergesellschaft Activision, den Vorwand, den er brauchte, um gegen Blizzards stolze Autonomie vorzugehen. Activision begann, Blizzard von innen heraus zu unterwandern. Fehlerhafte Produkte, PR-Desaster, Massenentlassungen und ein erschütternder Rechtsstreit schädigten den Ruf des Unternehmens und führten zu seiner endgültigen Abrechnung.
Basierend auf Interviews aus erster Hand mit mehr als 300 aktuellen und ehemaligen Mitarbeitern zeichnet „Play Nice“ die Kreativität, die Frustration, die Schönheit und den Verrat in der epischen 33-jährigen Saga von Blizzard Entertainment nach und zeigt uns, was es wirklich bedeutet, „Blizzard-Blau zu bluten“. Vollgepackt mit schillernden Persönlichkeiten und dramatischen Wendungen ist dies die Geschichte dessen, was passiert, wenn rücksichtsloses Profitstreben auf künstlerischen Idealismus trifft.
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