{"product_id":"theory-of-fun-for-game-design","title":"Theorie des Spaßes für Gamedesign","description":"\u003cp\u003eDie Jubiläumsausgabe zum 10-jährigen Bestehen dieses Klassikers, jetzt in Farbe, nimmt Sie mit auf eine Reise zu den Einflüssen, die modernen Videospielen zugrunde liegen, und untersucht die Elemente, die sie mit traditionellen Spielen wie Dame gemeinsam haben. Im Mittelpunkt seiner Betrachtung geht der erfahrene Spieldesigner Raph Koster der Frage nach dem Konzept des Spielspaßes auf den Grund und warum dieser das wichtigste Element in jedem Spiel ist.\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n Warum werden manche Spiele schnell langweilig, während andere jahrelang Spaß machen? Wie dienen Spiele als grundlegende und leistungsstarke Lernwerkzeuge? Ob Sie Spielentwickler, passionierter Spieler oder neugieriger Beobachter sind, diese illustrierte, vollständig aktualisierte Ausgabe hilft Ihnen zu verstehen, was diese große kulturelle Kraft antreibt, und inspiriert Sie, sie weiterzuentwickeln.\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n Sie werden feststellen, dass: Spiele unsere angeborene Fähigkeit nutzen, Muster zu erkennen und Rätsel zu lösen. Die meisten erfolgreichen Spiele auf denselben Elementen basieren. Etwas mehr Frauen als Männer jetzt Spiele spielen. Viele Spiele immer noch primitive Überlebensfähigkeiten lehren. Die fiktive Aufmachung moderner Spiele stärker entwickelt ist als die konzeptionellen Elemente. Wirklich kreative Designer selten andere Spiele zur Inspiration nutzen. Spiele beginnen, sich über ihre prähistorischen Ursprünge hinaus zu entwickeln.\u003c\/p\u003e","brand":"ANT","offers":[{"title":"E-Book","offer_id":54242109555056,"sku":"YSL3027","price":19.08,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1009\/8543\/8576\/files\/ebook_3027_81b7eb6bd3_b2e39859-1146-4b36-a04d-7e9577831bc2.jpg?v=1789563436","url":"https:\/\/antbook.store\/de\/products\/theory-of-fun-for-game-design","provider":"ANTBOOK","version":"1.0","type":"link"}