Gefangen in einem Videospiel: Die komplette Serie

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Fünf Bücher in einer Box! Mit ununterbrochener Action, riesigen Wendungen und tonnenweise Humor wird diese Serie junge Videospiel-Fans schnell dazu bringen, um nur ein weiteres Kapitel zu beten.

Fünf Bücher. Ein komplettes Set. Und ein Videospiel, das dich nicht mehr loslassen will.

„Trapped in a Video Game: The Complete Series“ versammelt alle fünf Bücher von Dustin Bradys meistverkaufter Action-Adventure-Serie – vollgepackt mit Humor, unaufhörlichen Wendungen und kurzen Kapiteln, die Kinder dazu bringen, „nur noch eins“ weiterzulesen.

In ein Videospiel gesogen zu werden, klingt fantastisch (Jetpacks! Schwebepanzer! Unendlich Leben!)… bis das Spiel sich gegen dich wendet. In dieser Serie entdecken der 12-jährige Jesse Rigsby und sein bester Freund Eric, wie gefährlich Videospiele – und die Leute, die sie entwickeln – sein können.

Dieses Set enthält alle fünf Abenteuer:
Buch Eins: Trapped in a Video Game — Jesse und Eric betreten Full Blast und merken, dass jemand (oder etwas) im Spiel Jagd auf Jesse macht. Buch Zwei: The Invisible Invasion — Ein Monster-Handyspiel führt zu einer riskanten Mission und einer zwielichtigen Firma mit Geheimnissen. Buch Drei: Robots Revolt — Videospielroboter entkommen in die reale Welt, wo es keine Extraleben gibt. Buch Vier: Return to Doom Island — Ein Retro-Survival-Run mit Drohnen, Androiden und einem Acht-Bit-Hai. Buch Fünf: The Final Boss — Ein 10-Minuten-Countdown, um die Welt vor dem Plan eines allmächtigen Bösewichts zu retten.
Für wen es ist:
Kinder, die Videospiele lieben – und Eltern, die Bücher suchen, die diese Leidenschaft teilen. Lesemuffel, die eine lustige, schnelllebige Serie mit überschaubaren Kapiteln brauchen. Familien, die eine süchtig machende Vorlesegeschichte für 8–10-Jährige (und viele Leser darüber hinaus, je nach Niveau) suchen.
Was es anders macht:
Action und Komödie auf jeder Seite – ohne auf schwere, düstere Themen einzugehen. Ein Abschnitt „Mehr zu entdecken“ in jedem Buch mit kinderfreundlichen Programmierkonzepten (wie Binärcode und Algorithmen).
Ergebnisse, die Leser und Eltern erwähnen:
Kinder bleiben engagiert, blättern weiter und bauen Lesekompetenz auf. Eine beliebte Serie für das Vorlesen vor dem Schlafengehen, für Klassenbibliotheken und für „Bildschirm-Pausen“.
Wenn Sie ein unvergessliches Geschenk für einen jungen Spieler suchen – oder ein Set, das ein Kind endlich für das Lesen begeistert –, schnappen Sie sich „Trapped in a Video Game: The Complete Series“ und tauchen Sie ab Buch Eins ein.

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