Projets C# pratiques avec .NET : Affûtez vos compétences C# et .NET pour créer des applications de console, web, de jeux et d'IA amusantes avec des outils et des modèles modernes
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- Écrit pour les lecteurs novices en la matière.
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Description
Réalisez des projets C# et .NET 10 pratiques – des jeux et applications web aux chatbots IA et outils d'apprentissage automatique – tout en apprenant les modèles, bibliothèques et workflows modernes.
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Caractéristiques principales Apprenez en construisant des applications .NET pratiques pour une utilisation réelle Développez des applications multiplateformes, des jeux, des API web et des intégrations IA Maîtrisez les nouvelles fonctionnalités de C# et .NET grâce à des projets créatifs et pratiques Description du livre Trop de développeurs C# se sentent bloqués à construire les mêmes applications jour après jour, mais l'apprentissage par le biais de projets personnels peut raviver votre passion et améliorer vos compétences. Ce livre propose une approche pratique et concrète pour renforcer votre confiance avec .NET 10 et C# moderne en construisant une variété d'applications engageantes, des jeux interactifs et outils de productivité aux applications d'apprentissage automatique et chatbots basés sur navigateur.
Ces projets sont conçus pour enseigner des modèles pratiques et des outils modernes, en mettant l'accent sur l'apprentissage et l'expérimentation plutôt que sur le durcissement de la production. Vous travaillerez avec des outils comme Spectre.Console, ML.NET, Uno Platform, et plus encore, développant tout, d'un jeu d'aventure à un traqueur de cartes en passant par un chatbot IA. Vous construirez également des systèmes modernes compatibles avec l'IA en utilisant Ollama, Microsoft Agent Framework, OpenTelemetry et Aspire.
Écrit par un ingénieur et enseignant C# expérimenté, ce livre allie profondeur technique et ton convivial pour les développeurs, vous aidant à apprendre plus vite et à mieux retenir. Vous affinerez votre compréhension des capacités fondamentales de .NET et gagnerez en confiance pour les appliquer dans votre propre travail ou vos projets personnels.
À la fin de ce livre, vous aurez non seulement un portfolio d'applications .NET pratiques, mais vous aurez également évolué en tant que développeur et redécouvert la joie de programmer.
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Ce que vous allez apprendre Construire une application console de jeu d'aventure avec Spectre.Console Créer des simulations de monde infini en utilisant la génération procédurale Construire des API RESTful avec ASP.NET Core et Entity Framework Concevoir un chatbot multiplateforme avec Uno Platform Utiliser la programmation orientée objet et les tests unitaires pour recréer la machine Enigma Développer des applications basées sur navigateur avec Blazor et l'interopérabilité JavaScript Entraîner et utiliser des modèles ML.NET dans vos propres applications Explorer le développement de jeux avec MonoGame et .NET À qui s'adresse ce livre Aux développeurs C# désireux d'approfondir leurs connaissances pratiques de .NET en construisant des projets significatifs et créatifs. Adapté aux professionnels comme aux amateurs, ce livre est idéal pour ceux qui aiment apprendre par l'expérimentation. Les lecteurs doivent avoir une compréhension de base de C# et être familiers avec l'écosystème .NET.
Table des matières Construire une application console de jeu d'aventure avec .NET et Spectre.Console Recréer la machine Enigma avec la programmation orientée objet Explorer des mondes infinis avec la génération procédurale Construire un jeu de rôle basé sur les données Suivre les jeux de cartes à collectionner avec les API minimales ASP.NET et Entity Framework Créer un traqueur de cartes à collectionner à l'aide de Blazor WebAssembly Construire un chatbot multiplateforme avec Uno Platform et ELIZA Construire des partenaires IA conversationnels avec Ollama et Microsoft.Extensions.AI Construire un bibliothécaire IA avec Microsoft Agent Framework Construire et surveiller un serveur Model Context Protocol avec Aspire Prédire des valeurs avec l'apprentissage automatique, les données IoT et ML.NET Recréer Pong dans MonoGame avec C# Construire des jeux plus grands avec des graphiques, des collisions et l'IA Réussir avec des projets parallèles
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