Entretien de conception de systèmes – Le guide de l'initié : Volume 2
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- Des schémas en couleur et des exemples concrets tout au long du texte.
- Écrit pour les lecteurs novices en la matière.
- Des séries de problèmes par chapitre avec des solutions complètes.
- Connectez ce bloc à un méta-champ de produit pour le faire varier par titre.
Livraison gratuite pour les éditions imprimées.
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Description
System Design Interview - An Insider's Guide (Volume 2)
Ce livre peut être considéré comme une suite du livre : System Design Interview - An Insider’s Guide. Il couvre un ensemble différent de questions et de solutions d'entretien de conception de système. Bien que la lecture du Volume 1 soit utile, elle n'est pas obligatoire. Ce livre devrait être accessible aux lecteurs ayant une compréhension de base des systèmes distribués.
Ce volume fournit une stratégie fiable et une base de connaissances pour aborder un large éventail de questions de conception de système que vous pourriez rencontrer. Il vous aidera à vous sentir en confiance pendant cet entretien important. Ce livre fournit un cadre étape par étape pour aborder une question de conception de système. Il comprend également de nombreux exemples concrets pour illustrer une approche systématique, avec des étapes détaillées et bien expliquées que vous pouvez suivre.
Qu'y a-t-il à l'intérieur ?
- Le point de vue d'un initié sur ce que les intervieweurs recherchent réellement et pourquoi.
- Un cadre en 4 étapes pour résoudre toute question d'entretien de conception de système.
- 13 questions d'entretien de conception de système réelles avec des solutions détaillées.
- Plus de 300 diagrammes pour expliquer visuellement le fonctionnement des différents systèmes.
Table des matières
Chapitre 1 : Service de proximité
Chapitre 2 : Amis proches
Chapitre 3 : Google Maps
Chapitre 4 : File d'attente de messages distribuée
Chapitre 5 : Surveillance des métriques
Chapitre 6 : Agrégation d'événements de clic publicitaire
Chapitre 7 : Réservation d'hôtel
Chapitre 8 : Service de messagerie distribuée
Chapitre 9 : Stockage d'objets de type S3
Chapitre 10 : Classement de jeu en temps réel
Chapitre 11 : Système de paiement
Chapitre 12 : Portefeuille numérique
Chapitre 13 : Bourse
Spécifications
Foire aux questions
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