Piégé dans un jeu vidéo : la série complète
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Description
Cinq livres dans un seul coffret ! Avec de l’action non-stop, des rebondissements à couper le souffle et une bonne dose d’humour, cette série donnera vite envie aux jeunes fans de jeux vidéo de lire encore un chapitre.
Cinq livres. Une série complète. Et un jeu vidéo qui ne veut pas vous laisser partir.
Piégés dans un jeu vidéo : la série complète réunit les cinq livres de la série d’aventure et d’action à succès de Dustin Brady — remplie d’humour, de rebondissements incessants et de chapitres courts qui donnent envie aux enfants de lire « juste un de plus ».
Se faire aspirer dans un jeu vidéo, ça a l’air génial (réacteurs dorsaux ! chars hovercraft ! vies infinies !) … jusqu’à ce que le jeu se retourne contre vous. Dans cette série, Jesse Rigsby, 12 ans, et son meilleur ami Eric découvrent à quel point les jeux vidéo — et ceux qui les créent — peuvent être dangereux.
Ce coffret comprend les cinq aventures :
Livre 1 : Piégés dans un jeu vidéo — Jesse et Eric entrent dans Plein gaz et découvrent que quelqu’un (ou quelque chose) à l’intérieur du jeu traque Jesse Livre 2 : L’invasion invisible — Un jeu mobile rempli de monstres les entraîne dans une mission risquée et les met sur la piste d’une entreprise douteuse qui a des secrets Livre 3 : La révolte des robots — Des robots de jeux vidéo s’échappent dans le monde réel, où il n’y a pas de vies supplémentaires Livre 4 : Retour sur l’île du Destin — Une mission de survie rétro avec des drones, des androïdes et un requin 8 bits Livre 5 : Le boss final — Un compte à rebours de 10 minutes pour sauver le monde du plan d’un méchant tout-puissant
Pour qui :
Les enfants qui adorent les jeux vidéo — et les parents à la recherche de livres qui partagent cette passion Les lecteurs réticents qui ont besoin d’une série drôle et trépidante, aux chapitres faciles à lire Les familles qui veulent une lecture à voix haute captivante pour les 8–10 ans (et bien des lecteurs plus âgés, selon leur niveau)
Ce qui la rend unique :
De l’action et de la comédie à chaque page — sans s’appuyer sur des thèmes sombres ou pesants Une section « À découvrir » dans chaque livre, avec des notions de programmation adaptées aux enfants (comme le code binaire et les algorithmes)
Ce que les lecteurs et les parents en disent :
Les enfants restent captivés, tournent les pages et gagnent en confiance en lecture Une série incontournable pour la lecture du soir, les bibliothèques de classe et les moments de « pause écran »
Si vous cherchez un cadeau immanquable pour un jeune joueur — ou une série qui donnera enfin à un enfant le goût de la lecture — procurez-vous Piégés dans un jeu vidéo : la série complète et commencez par le Livre 1.
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